<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=192.81.249.23&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=192.81.249.23&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/192.81.249.23"/>
		<updated>2026-06-09T17:04:11Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%9E%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82_%D0%93%D0%93_%D0%BD%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8</id>
		<title>CoP. Определение координат ГГ на локации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%9E%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82_%D0%93%D0%93_%D0%BD%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8"/>
				<updated>2013-07-05T23:11:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;192.81.249.23: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Понадобятся два файла от ЗП: '''bind_stalker.script''' и '''ui_custom_msgs.xml'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаём в папке с игрой, папку '''gamedata''', в ней создаём папку '''scripts'''. Помещаем в папку &amp;lt;u&amp;gt;'''scripts'''&amp;lt;/u&amp;gt; файл '''bind_stalker.script''' от ЗП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем файл '''bind_stalker.script''' любым текстовым редактором (например Notepad++), и ищем в нём строчку, начинающуюся на '''xr_s.on_actor_update(delta)'''. Нашли? Хорошо. Теперь пишем перед этой строчкой следующий код:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
if true then&lt;br /&gt;
	local hud = get_hud()&lt;br /&gt;
	local cs = hud:GetCustomStatic(&amp;quot;cs_debug&amp;quot; )&lt;br /&gt;
	if cs == nil then&lt;br /&gt;
		hud:AddCustomStatic(&amp;quot;cs_debug&amp;quot;, true)&lt;br /&gt;
		cs = hud:GetCustomStatic(&amp;quot;cs_debug&amp;quot; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	local lvid, gvid = db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id()&lt;br /&gt;
	local pos, dir = db.actor: position(), db.actor:direction()&lt;br /&gt;
	local pos2 = level.vertex_position(lvid)&lt;br /&gt;
	local valid = pos2:distance_to(pos) &amp;lt;= 0.7&lt;br /&gt;
	local msg = string.format(&amp;quot;lvid: %d\\n&amp;quot;, lvid) ..&lt;br /&gt;
				string.format(&amp;quot;gvid: %d\\n&amp;quot;, gvid) ..&lt;br /&gt;
				string.format(&amp;quot;pos: %f,%f,%f\\n&amp;quot;, pos.x, pos.y, pos.z) ..&lt;br /&gt;
				string.format(&amp;quot;dir: %f,%f,%f\\n&amp;quot;, dir.x, dir.y, dir.z) ..&lt;br /&gt;
				string.format(&amp;quot;valid: %s&amp;quot;, tostring(valid))&lt;br /&gt;
	if cs ~= nil then&lt;br /&gt;
		cs:wnd():TextControl():SetText(msg)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем изменения в файле '''bind_stalker.script'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ранее созданной папке &amp;lt;u&amp;gt;'''gamedata'''&amp;lt;/u&amp;gt;, создаём папку '''configs''', потом в папке '''configs''', создаём папку '''ui'''. В папке &amp;lt;u&amp;gt;'''ui'''&amp;lt;/u&amp;gt; помещаем файл '''ui_custom_msgs.xml'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем '''ui_custom_msgs.xml''' любым текстовым редактором (например Notepad++), и в самом конце файла пишем следующий код:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;cs_debug  x=&amp;quot;200&amp;quot; y=&amp;quot;180&amp;quot; width=&amp;quot;600&amp;quot; height=&amp;quot;100&amp;quot; complex_mode=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;text font=&amp;quot;graffiti22&amp;quot;  r=&amp;quot;240&amp;quot; g=&amp;quot;217&amp;quot; b=&amp;quot;182&amp;quot; a=&amp;quot;255&amp;quot; align=&amp;quot;l&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
	    &amp;lt;/cs_debug&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сохраняем изменения в файле '''ui_custom_msgs.xml'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё готово! Теперь в игре, на игровой интерфейс будет выводится информация с координатами ГГ на локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скриншот: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:CoP._Определение_координат_ГГ_на_локации.jpg|200px|‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Авторы: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''bardak''' (Оригинальный скрипт), '''Мортарион''' (адаптация скрипта к ЧН), '''bip-bip:)''' (адаптация изменённого ''Мортарион'ом'' скрипта ''bardak'а'', к ЗП), '''Earthworm-Jim''' (инструкция по вставке скрипта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.81.249.23</name></author>	</entry>

	</feed>