<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=188.232.38.28&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=188.232.38.28&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/188.232.38.28"/>
		<updated>2026-05-17T12:06:15Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D0%B2_PDA_%D0%BD%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%83_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8</id>
		<title>CoP. Добавление отметок в PDA на карту локации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D0%B2_PDA_%D0%BD%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%83_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8"/>
				<updated>2016-05-10T16:58:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;188.232.38.28: /* Титры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Сама работа ==&lt;br /&gt;
Итак, приступим! Мы подключили локацию к ЗП, расположили карту в пда, начали обустройство. И тут возникает вопрос - как добавить отметки в пда (в ЗП например Аномалия Битум, Коготь и т.д.)?&lt;br /&gt;
Вот об этом я и расскажу. Например: я сделал аномалию Свалка на подключенной Припяти (на стадионе)&lt;br /&gt;
В '''alife_l11_pripyat.ltx'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;[137]&lt;br /&gt;
; cse_abstract properties&lt;br /&gt;
section_name = space_restrictor&lt;br /&gt;
name = zero_b1_spot   ;любое уникальное имя&lt;br /&gt;
position = 5.76249980926514,2.64950323104858,341.929992675781   ;центр окружности, при наведении на которую появиться надпись&lt;br /&gt;
direction = 0,0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_alife_object properties&lt;br /&gt;
game_vertex_id = 934     ;гейм вертекс уровня&lt;br /&gt;
distance = 0&lt;br /&gt;
level_vertex_id = 214948    ;левел вертекс уровня&lt;br /&gt;
object_flags = 0xffffff3e&lt;br /&gt;
custom_data = &amp;lt;&amp;lt;END&lt;br /&gt;
[story_object]&lt;br /&gt;
story_id = zero_b1_spot    ;story_id (SID) метки&lt;br /&gt;
END&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_shape properties&lt;br /&gt;
shapes = shape0&lt;br /&gt;
shape0:type = sphere&lt;br /&gt;
shape0:offset = 0,0,0&lt;br /&gt;
shape0:radius = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_alife_space_restrictor properties&lt;br /&gt;
restrictor_type = 3    &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее собираем спавн. Старый '''all.spawn''' из папки убираем. Запускаем батник компиляции. После компиляции получаем файл '''new.spawn''', переименовываем его в '''all.spawn''' и идем в папку '''gamedata/scripts'''. Открываем файл '''pda.script'''. В этом скрипте регистрируются различные составляющие КПК ГГ, в том числе и метки на карте. Конкретно за метки локаций отвечает эта таблица:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;local primary_objects_tbl =&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b55_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b55_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b100_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_zat_b100_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b104_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_zat_b104_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b38_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b38_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b40_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b40_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b56_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b56_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b5_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b5_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_a2_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_a2_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b20_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b20_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b53_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b53_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b101_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_zat_b101_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b106_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_zat_b106_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b7_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b7_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b14_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b14_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b52_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b52_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b39_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b39_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b33_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b33_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b18_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b18_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b54_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b54_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b12_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b12_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b28_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b28_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b103_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_zat_b103_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b1_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_b1_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b46_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_b46_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b202_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b202_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b211_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b211_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b200_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b200_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b19_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_b19_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_a6_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_a6_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b25_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_b25_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b6_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_b6_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b205_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b205_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b206_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b206_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b32_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_b32_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_a10_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_a10_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b209_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b209_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b208_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b208_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_a12_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_a12_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b212_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b212_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b9_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_b9_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b201_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b201_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_a9_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_a9_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_a28_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_a28_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_b36_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_b36_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_b303_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_pri_b303_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_b301_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_pri_b301_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_a17_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_a17_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_b306_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_pri_b306_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_a16_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_a16_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_a25_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_a25_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_b35_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_b35_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_a21_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_a21_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_b304_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_pri_b304_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_a18_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_a18_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_b307_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_pri_b307_name&amp;quot;}&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь давайте пропишем нашу отметку в скрипте , главное если вы пишите её последней вот так:{target=&amp;quot;zero_b1_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zero_b1_name&amp;quot;}, то уберите запятую в конце и поставьте её на	{target=&amp;quot;pri_b307_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_pri_b307_name&amp;quot;} чтобы было так : &lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;	{target=&amp;quot;pri_b307_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_pri_b307_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
{target=&amp;quot;zero_b1_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zero_b1_name&amp;quot;}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''zero_b1_spot''' - SID нашей метки, '''st_zero_b1_name''' - id названия метки. &lt;br /&gt;
Закрываем и сохраняем изменения.&lt;br /&gt;
Далее идем в папку '''configs/text/rus/любой файл''' и там где-нибудь добавляем:&lt;br /&gt;
&amp;lt;xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;string id=&amp;quot;st_zero_b1_name&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;text&amp;gt;Пишем то что хотим видеть при наведении&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/string&amp;gt;&amp;lt;/xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надеюсь, понятно, почему секция в XML называется '''&amp;quot;st_zero_b1_name&amp;quot;'''. Если кому интересно, названия меток локаций в чистом ЗП находятся в файле '''configs/text/rus/st_land_names.xml'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Титры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор статьи-'''Zero cool''' ('''cavenagi''') (uin-1514138)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавил - '''Stunder''' ( '''stalkers-life''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отредактировал стиль, добавил информации и разъяснил некоторые моменты - '''FantomICW'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавил информации и разъяснил некоторые моменты на понятном нам языка - '''Миша Юдин'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Скрипты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.232.38.28</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D0%B2_PDA_%D0%BD%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%83_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8</id>
		<title>CoP. Добавление отметок в PDA на карту локации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%94%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D1%82%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BA_%D0%B2_PDA_%D0%BD%D0%B0_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%83_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8"/>
				<updated>2016-05-10T16:55:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;188.232.38.28: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Сама работа ==&lt;br /&gt;
Итак, приступим! Мы подключили локацию к ЗП, расположили карту в пда, начали обустройство. И тут возникает вопрос - как добавить отметки в пда (в ЗП например Аномалия Битум, Коготь и т.д.)?&lt;br /&gt;
Вот об этом я и расскажу. Например: я сделал аномалию Свалка на подключенной Припяти (на стадионе)&lt;br /&gt;
В '''alife_l11_pripyat.ltx'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;[137]&lt;br /&gt;
; cse_abstract properties&lt;br /&gt;
section_name = space_restrictor&lt;br /&gt;
name = zero_b1_spot   ;любое уникальное имя&lt;br /&gt;
position = 5.76249980926514,2.64950323104858,341.929992675781   ;центр окружности, при наведении на которую появиться надпись&lt;br /&gt;
direction = 0,0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_alife_object properties&lt;br /&gt;
game_vertex_id = 934     ;гейм вертекс уровня&lt;br /&gt;
distance = 0&lt;br /&gt;
level_vertex_id = 214948    ;левел вертекс уровня&lt;br /&gt;
object_flags = 0xffffff3e&lt;br /&gt;
custom_data = &amp;lt;&amp;lt;END&lt;br /&gt;
[story_object]&lt;br /&gt;
story_id = zero_b1_spot    ;story_id (SID) метки&lt;br /&gt;
END&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_shape properties&lt;br /&gt;
shapes = shape0&lt;br /&gt;
shape0:type = sphere&lt;br /&gt;
shape0:offset = 0,0,0&lt;br /&gt;
shape0:radius = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_alife_space_restrictor properties&lt;br /&gt;
restrictor_type = 3    &lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее собираем спавн. Старый '''all.spawn''' из папки убираем. Запускаем батник компиляции. После компиляции получаем файл '''new.spawn''', переименовываем его в '''all.spawn''' и идем в папку '''gamedata/scripts'''. Открываем файл '''pda.script'''. В этом скрипте регистрируются различные составляющие КПК ГГ, в том числе и метки на карте. Конкретно за метки локаций отвечает эта таблица:&lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;local primary_objects_tbl =&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b55_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b55_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b100_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_zat_b100_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b104_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_zat_b104_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b38_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b38_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b40_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b40_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b56_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b56_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b5_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b5_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_a2_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_a2_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b20_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b20_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b53_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b53_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b101_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_zat_b101_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b106_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_zat_b106_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b7_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b7_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b14_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b14_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b52_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b52_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b39_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b39_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b33_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b33_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b18_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b18_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b54_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b54_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b12_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b12_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b28_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zat_b28_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;zat_b103_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_zat_b103_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b1_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_b1_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b46_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_b46_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b202_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b202_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b211_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b211_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b200_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b200_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b19_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_b19_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_a6_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_a6_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b25_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_b25_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b6_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_b6_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b205_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b205_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b206_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b206_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b32_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_b32_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_a10_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_a10_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b209_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b209_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b208_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b208_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_a12_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_a12_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b212_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b212_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b9_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_b9_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_b201_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_jup_b201_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;jup_a9_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_jup_a9_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_a28_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_a28_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_b36_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_b36_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_b303_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_pri_b303_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_b301_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_pri_b301_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_a17_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_a17_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_b306_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_pri_b306_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_a16_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_a16_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_a25_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_a25_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_b35_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_b35_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_a21_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_a21_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_b304_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_pri_b304_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_a18_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_pri_a18_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
	{target=&amp;quot;pri_b307_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_pri_b307_name&amp;quot;}&lt;br /&gt;
}&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
Теперь давайте пропишем нашу отметку в скрипте , главное если вы пишите её последней вот так:{target=&amp;quot;zero_b1_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zero_b1_name&amp;quot;}, то уберите запятую в конце и поставьте её на	{target=&amp;quot;pri_b307_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_pri_b307_name&amp;quot;} чтобы было так : &lt;br /&gt;
&amp;lt;lua&amp;gt;	{target=&amp;quot;pri_b307_spot&amp;quot;,	hint=&amp;quot;st_pri_b307_name&amp;quot;},&lt;br /&gt;
{target=&amp;quot;zero_b1_spot&amp;quot;,		hint=&amp;quot;st_zero_b1_name&amp;quot;}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/lua&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''zero_b1_spot''' - SID нашей метки, '''st_zero_b1_name''' - id названия метки. &lt;br /&gt;
Закрываем и сохраняем изменения.&lt;br /&gt;
Далее идем в папку '''configs/text/rus/любой файл''' и там где-нибудь добавляем:&lt;br /&gt;
&amp;lt;xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;string id=&amp;quot;st_zero_b1_name&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
		&amp;lt;text&amp;gt;Пишем то что хотим видеть при наведении&amp;lt;/text&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/string&amp;gt;&amp;lt;/xml&amp;gt;&lt;br /&gt;
Надеюсь, понятно, почему секция в XML называется '''&amp;quot;st_zero_b1_name&amp;quot;'''. Если кому интересно, названия меток локаций в чистом ЗП находятся в файле '''configs/text/rus/st_land_names.xml'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Титры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор статьи-'''Zero cool''' ('''cavenagi''') (uin-1514138)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавил - '''Stunder''' ( '''stalkers-life''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отредактировал стиль, добавил информации и разъяснил некоторые моменты - '''FantomICW'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Скрипты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.232.38.28</name></author>	</entry>

	</feed>