<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=178.172.195.7&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=178.172.195.7&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/178.172.195.7"/>
		<updated>2026-05-01T10:40:08Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:SoC._%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BA_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B0_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F%D0%BC%D0%B8</id>
		<title>Обсуждение:SoC. Спавн точек перехода между уровнями</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:SoC._%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BA_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B0_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F%D0%BC%D0%B8"/>
				<updated>2015-02-14T14:22:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;178.172.195.7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--HikeR 23:11, 5 апреля 2008 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Функция xr_effects.game_credits запускает финальные титры. Именно ее и нужно заменить на вызов нашей функции _freeplay_sa.exit_monolit''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а почему бы просто не изменить ф-ию xr_effects.game_credits? это по поводу минимального вмешательства ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сами коды функций, приведённых в начале куда писать-то?))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А что означает то, что написано после -- box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо дописать про секцию pt_move_if_reject и путь, который в ней прописывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уточнение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот такой вопрос, как заспаунить переход с принудительным срабатыванием? Ну, в смысле, чтобы не спрашивало &amp;quot;перейти на другую локацию да/нет&amp;quot;, а при перемещении игрока в левел_чейнджер сразу отправляло его на новую локацию?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот такой вопрос, как заспаунить переход с принудительным срабатыванием? Ну, в смысле, чтобы не спрашивало &amp;quot;перейти на другую локацию да/нет&amp;quot;, а при перемещении игрока в левел_чейнджер сразу отправляло его на новую локацию?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.172.195.7</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:SoC._%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BA_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B0_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F%D0%BC%D0%B8</id>
		<title>Обсуждение:SoC. Спавн точек перехода между уровнями</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:SoC._%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D0%B2%D0%BD_%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BA_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B0_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83_%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F%D0%BC%D0%B8"/>
				<updated>2015-02-14T14:21:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;178.172.195.7: /* Уточнение */ новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;--HikeR 23:11, 5 апреля 2008 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Функция xr_effects.game_credits запускает финальные титры. Именно ее и нужно заменить на вызов нашей функции _freeplay_sa.exit_monolit''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а почему бы просто не изменить ф-ию xr_effects.game_credits? это по поводу минимального вмешательства ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А сами коды функций, приведённых в начале куда писать-то?))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А что означает то, что написано после -- box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо дописать про секцию pt_move_if_reject и путь, который в ней прописывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уточнение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот такой вопрос, как заспаунить переход с принудительным срабатыванием? Ну, в смысле, чтобы не спрашивало &amp;quot;перейти на другую локацию да/нет&amp;quot;, а при перемещении игрока в левел_чейнджер сразу отправляло его на новую локацию?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.172.195.7</name></author>	</entry>

	</feed>