<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=178.133.129.31&amp;*</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=178.133.129.31&amp;*"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/178.133.129.31"/>
		<updated>2026-06-10T01:57:26Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D0%BD%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8</id>
		<title>CoP. Создание ворон на локации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D0%BD%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-02T11:37:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;178.133.129.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В один прекрасный момент я заметил, что на моём новом уровне абсолютно нет птиц, иже ворон.&lt;br /&gt;
Чтобы исправить это недоразумение, я посмотрел в оригинальном all.spawn'е ЗП на секцию одного спейс-рестриктора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На примере присоеденённой локаций Кордон:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[****]&lt;br /&gt;
; cse_abstract properties&lt;br /&gt;
section_name = space_restrictor&lt;br /&gt;
name = esc_crow_spawner&lt;br /&gt;
position = 247.531219482422,14.0710906982422,468.518585205078 ;координаты можно не менять, хоть сами придумайте&lt;br /&gt;
direction = 0.044149000197649,-0.00105199997778982,0.0238349996507168&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_alife_object properties&lt;br /&gt;
game_vertex_id = 934 ;обезательно указать game_vertex присоединённой локаций&lt;br /&gt;
distance = 0&lt;br /&gt;
level_vertex_id = 293223 ;можно не трогать&lt;br /&gt;
object_flags = 0xffffff3e&lt;br /&gt;
custom_data = &amp;lt;&amp;lt;END&lt;br /&gt;
[logic]&lt;br /&gt;
cfg = scripts\escape\esc_crow_spawner.ltx ;конфиг логики, задаётся относительно папки configs&lt;br /&gt;
END&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_shape properties&lt;br /&gt;
shapes = shape0&lt;br /&gt;
shape0:type = sphere&lt;br /&gt;
shape0:offset = 0,0,0&lt;br /&gt;
shape0:radius = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_alife_space_restrictor properties&lt;br /&gt;
restrictor_type = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создав точно такой же спейс у себя на локации, я прописал ему свой конфиг логики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[logic]&lt;br /&gt;
active = sr_crow_spawner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[sr_crow_spawner]&lt;br /&gt;
max_crows_on_level = 7 ;максимальное количество ворон&lt;br /&gt;
spawn_path = esc_crow_path_1, esc_crow_path_2, esc_crow_path_3, esc_crow_path_4, esc_crow_path_5 ;сосбна точки пути (way_point'ы) где эти самые вороны будут спауниться&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вставляем в way_escape.ltx вот это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_1]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = 381.265106201172,-7.00001621246338,364.432281494141 ;координаты можно не менять, хоть сами придумайте&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934 ;обезательно указать game_vertex присоединённой локаций&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 1595915 ;можно не трогать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_2]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = 454.587738037109,28.8745727539063,-346.720733642578&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 1709669&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_3]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = 99.08349609375,-5.8273777961731,-93.5749206542969&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 1137389&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_4]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = -278.305419921875,2.03166198730469,230.646942138672&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 387661&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_5]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = -204.952667236328,21.3361968994141,-246.543487548828&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 532439&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВСЁ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь собираем\пакуем all.spawn. Кладём всё по своим местам. Запускаем игру и заходим на локацию Кордон. Через некоторое время в небе&lt;br /&gt;
над головой появятся вороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник: IDreD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Дополнил: mister-skat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Конфигурационные файлы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.133.129.31</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D0%BD%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8</id>
		<title>CoP. Создание ворон на локации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D0%BD%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-02T11:35:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;178.133.129.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В один прекрасный момент я заметил, что на моём новом уровне абсолютно нет птиц, иже ворон.&lt;br /&gt;
Чтобы исправить это недоразумение, я посмотрел в оригинальном all.spawn'е ЗП на секцию одного спейс-рестриктора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На примере присоеденённой локаций Кордон:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[****]&lt;br /&gt;
; cse_abstract properties&lt;br /&gt;
section_name = space_restrictor&lt;br /&gt;
name = esc_crow_spawner&lt;br /&gt;
position = 247.531219482422,14.0710906982422,468.518585205078 ;координаты можно не менять, хоть сами придумайте&lt;br /&gt;
direction = 0.044149000197649,-0.00105199997778982,0.0238349996507168&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_alife_object properties&lt;br /&gt;
game_vertex_id = 934 ;обезательно указать game_vertex присоединённой локаций&lt;br /&gt;
distance = 0&lt;br /&gt;
level_vertex_id = 293223 ;можно не трогать&lt;br /&gt;
object_flags = 0xffffff3e&lt;br /&gt;
custom_data = &amp;lt;&amp;lt;END&lt;br /&gt;
[logic]&lt;br /&gt;
cfg = scripts\escape\esc_crow_spawner.ltx ;конфиг логики, задаётся относительно папки configs&lt;br /&gt;
END&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_shape properties&lt;br /&gt;
shapes = shape0&lt;br /&gt;
shape0:type = sphere&lt;br /&gt;
shape0:offset = 0,0,0&lt;br /&gt;
shape0:radius = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_alife_space_restrictor properties&lt;br /&gt;
restrictor_type = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создав точно такой же спейс у себя на локации, я прописал ему свой конфиг логики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[logic]&lt;br /&gt;
active = sr_crow_spawner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[sr_crow_spawner]&lt;br /&gt;
max_crows_on_level = 7 ;максимальное количество ворон&lt;br /&gt;
spawn_path = esc_crow_path_1, esc_crow_path_2, esc_crow_path_3, esc_crow_path_4, esc_crow_path_5 ;сосбна точки пути (way_point'ы) где эти самые вороны будут спауниться&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вставляем в way_escape.ltx вот это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_1]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = 381.265106201172,-7.00001621246338,364.432281494141 ;координаты можно не менять, хоть сами придумайте&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934 ;обезательно указать game_vertex присоединённой локаций&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 1595915 ;можно не трогать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_2]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = 454.587738037109,28.8745727539063,-346.720733642578&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 1709669&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_3]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = 99.08349609375,-5.8273777961731,-93.5749206542969&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 1137389&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_4]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = -278.305419921875,2.03166198730469,230.646942138672&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 387661&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_5]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = -204.952667236328,21.3361968994141,-246.543487548828&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 532439&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВСЁ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь собираем\пакуем all.spawn. Кладём всё по своим местам. Запускаем игру и заходим на локацию Кордон. Через некоторое время в небе&lt;br /&gt;
на головой появятся вороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник: IDreD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Дополнил: mister-skat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Конфигурационные файлы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.133.129.31</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D0%BD%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8</id>
		<title>CoP. Создание ворон на локации</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=CoP._%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD_%D0%BD%D0%B0_%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8"/>
				<updated>2012-04-02T11:33:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;178.133.129.31: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В один прекрасный момент я заметил, что на моём новом уровне абсолютно нет птиц, иже ворон.&lt;br /&gt;
Чтобы исправить это недоразумение, я посмотрел в оригинальном all.spawn'е ЗП на секцию одного спейс-рестриктора:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На примере присоеденённой локаций Кордон:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[****]&lt;br /&gt;
; cse_abstract properties&lt;br /&gt;
section_name = space_restrictor&lt;br /&gt;
name = esc_crow_spawner&lt;br /&gt;
position = 247.531219482422,14.0710906982422,468.518585205078 ;координаты можно не менять, хоть сами придумайте&lt;br /&gt;
direction = 0.044149000197649,-0.00105199997778982,0.0238349996507168&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_alife_object properties&lt;br /&gt;
game_vertex_id = 934 ;обезательно указать game_vertex присоединённой локаций&lt;br /&gt;
distance = 0&lt;br /&gt;
level_vertex_id = 293223 ;можно не трогать&lt;br /&gt;
object_flags = 0xffffff3e&lt;br /&gt;
custom_data = &amp;lt;&amp;lt;END&lt;br /&gt;
[logic]&lt;br /&gt;
cfg = scripts\escape\esc_crow_spawner.ltx ;конфиг логики, задаётся относительно папки configs&lt;br /&gt;
END&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_shape properties&lt;br /&gt;
shapes = shape0&lt;br /&gt;
shape0:type = sphere&lt;br /&gt;
shape0:offset = 0,0,0&lt;br /&gt;
shape0:radius = 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; cse_alife_space_restrictor properties&lt;br /&gt;
restrictor_type = 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создав точно такой же спейс у себя на локации, я прописал ему свой конфиг логики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[logic]&lt;br /&gt;
active = sr_crow_spawner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[sr_crow_spawner]&lt;br /&gt;
max_crows_on_level = 7 ;максимальное количество ворон&lt;br /&gt;
spawn_path = esc_crow_path_1, esc_crow_path_2, esc_crow_path_3, esc_crow_path_4, esc_crow_path_5 ;сосбна точки пути (way_point'ы) где эти самые вороны будут спауниться&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вставляем в way_escape.ltx вот это:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_1]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = 381.265106201172,-7.00001621246338,364.432281494141 ;координаты можно не менять, хоть сами придумайте&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934 ;обезательно указать game_vertex присоединённой локаций&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 1595915 ;можно не трогать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_2]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = 454.587738037109,28.8745727539063,-346.720733642578&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 1709669&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_3]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = 99.08349609375,-5.8273777961731,-93.5749206542969&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 1137389&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_4]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = -278.305419921875,2.03166198730469,230.646942138672&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 387661&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[esc_crow_spawn_5]&lt;br /&gt;
points = p0&lt;br /&gt;
p0:name = wp00&lt;br /&gt;
p0:position = -204.952667236328,21.3361968994141,-246.543487548828&lt;br /&gt;
p0:game_vertex_id = 934&lt;br /&gt;
p0:level_vertex_id = 532439&lt;br /&gt;
&amp;lt;ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВСЁ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь собираем\пакуем all.spawn. Кладём всё по своим местам. Запускаем игру и заходим на локацию Корон. Через некоторое время в небе&lt;br /&gt;
на головой появятся вороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник: IDreD]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Дополнил: mister-skat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Конфигурационные файлы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.133.129.31</name></author>	</entry>

	</feed>