<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=..%3A%3AHaroN%3A%3A..</id>
		<title>S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=..%3A%3AHaroN%3A%3A.."/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/..::HaroN::.."/>
		<updated>2026-04-25T12:00:15Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.6</generator>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC_X-Ray_SDK_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_Windows_7_%D0%B8_Vista</id>
		<title>Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC_X-Ray_SDK_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_Windows_7_%D0%B8_Vista"/>
				<updated>2008-06-20T07:02:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;..::HaroN::..: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Что нам для этого понадобится:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- VMWare Workstation 6.x &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Образ диска с любой ОС (Реаниматор какой-нибудь...) Windows 2000, XP, 2003 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- SwiftShader 2.0 Demo (Очень быстрый програмный эмулятор функций d3d8 и d3d9 - Плюс ShaderLanguage 2.0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак - приступим. Устанавливаем WMWare на висту, и в нём создаём &amp;quot;вируальный компьютер&amp;quot;, на который устанавливаем операционную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описания дальнейших действий делаются в среде виртуальной машины:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставим последний DirectX, и конечно-же, X-Ray SDK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устанавливаем SwiftShader: для этого, закидываем файлы d3dx8.dll, d3dx9.dll и SwiftShader.INI в папку ...X-Ray &lt;br /&gt;
SDK\Level Editor\Bins\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё! СДК - прекрасно работает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечания: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- На достаточно мощных компьютерах с DualCore процами и 2 гигами RAM - СДК будет выдавать 50-200 fps с загруженой картой средних размеров (Я пробовал mp_atp).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Виртуальной машине - необходимо выделять не менее 512 метров оперативки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Для корректной работы СДК (Не только на виртуальной машине, но и на реальной, и не только СДК) необходим .NET FrameWork 2.0 а лучше 3.0 (Ссылка ниже). &lt;br /&gt;
- И конечно-же Microsoft Visual C++ Runtime (Ссылка ниже)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Операционные системы - наверняка есть у всех.&lt;br /&gt;
VMWare WorkStation - инфы и ссылок полно в инете. Да и на тех же дисках с ОС иногда попадается...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://http://download.microsoft.com/download/d/3/4/d342efa6-3266-4157-a2ec-5174867be706/vcredist_x86.exe Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://http://download.microsoft.com/download/3/F/0/3F0A922C-F239-4B9B-9CB0-DF53621C57D9/dotnetfx3.exe Скачать .NET FrameWork 3.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://download.microsoft.com/download/c/1/f/c1fb09b0-8a8b-45ba-8bb0-64f60bd23175/directx_jun2008_redist.exe Самый наираспоследнейший DirectX 9 (June 2008 Redistributable] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://http://www.gameru.net/forum/index.php?act=ST&amp;amp;f=130&amp;amp;t=18277&amp;amp;s=4b463f330b34f6abf7b4798d64326a1f Информация о SwiftShader]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://dump.ru/file_catalog/688365 СКАЧАТЬ SwiftShader]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:..::HaroN::..|..::HaroN::..]] 15:02, 19 июня 2008 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>..::HaroN::..</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC_X-Ray_SDK_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_Windows_7_%D0%B8_Vista</id>
		<title>Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC_X-Ray_SDK_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_Windows_7_%D0%B8_Vista"/>
				<updated>2008-06-19T11:14:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;..::HaroN::..: орфография, обновление данных&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Что нам для этого понадобится:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- VMWare Workstation 6.x &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Образ диска с любой ОС (Реаниматор какой-нибудь...) Win98, ME, 2000, XP, 2003&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- SwiftShader 2.0 Demo (Очень быстрый програмный эмулятор функций d3d8 и d3d9 - Плюс ShaderLanguage 2.0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак - приступим. Устанавливаем WMWare на висту, и в нём создаём &amp;quot;вируальный компьютер&amp;quot;, на который устанавливаем операционную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описания дальнейших действий делаются в среде виртуальной машины:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ставим последний DirectX, и конечно-же, X-Ray SDK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устанавливаем SwiftShader: для этого, закидываем файлы d3dx8.dll, d3dx9.dll и SwiftShader.INI в папку ...X-Ray &lt;br /&gt;
SDK\Level Editor\Bins\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё! СДК - прекрасно работает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечания: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- На достаточно мощных компьютерах с DualCore процами и 2 гигами RAM - СДК будет выдавать 50-200 fps с загруженой картой средних размеров (Я пробовал mp_atp).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Виртуальной машине - необходимо выделять не менее 512 метров оперативки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Для корректной работы СДК (Не только на виртуальной машине, но и на реальной, и не только СДК) необходим .NET FrameWork 2.0 а лучше 3.0 (Ссылка ниже). &lt;br /&gt;
- И конечно-же Microsoft Visual C++ Runtime (Ссылка ниже)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Операционные системы - наверняка есть у всех.&lt;br /&gt;
VMWare WorkStation - инфы и ссылок полно в инете. Да и на тех же дисках с ОС иногда попадается...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://http://download.microsoft.com/download/d/3/4/d342efa6-3266-4157-a2ec-5174867be706/vcredist_x86.exe Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://http://download.microsoft.com/download/3/F/0/3F0A922C-F239-4B9B-9CB0-DF53621C57D9/dotnetfx3.exe Скачать .NET FrameWork 3.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://download.microsoft.com/download/c/1/f/c1fb09b0-8a8b-45ba-8bb0-64f60bd23175/directx_jun2008_redist.exe Самый наираспоследнейший DirectX 9 (June 2008 Redistributable] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://http://www.gameru.net/forum/index.php?act=ST&amp;amp;f=130&amp;amp;t=18277&amp;amp;s=4b463f330b34f6abf7b4798d64326a1f Информация о SwiftShader]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://dump.ru/file_catalog/688365 СКАЧАТЬ SwiftShader]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:..::HaroN::..|..::HaroN::..]] 15:02, 19 июня 2008 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>..::HaroN::..</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC_X-Ray_SDK_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_Windows_7_%D0%B8_Vista</id>
		<title>Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC_X-Ray_SDK_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_Windows_7_%D0%B8_Vista"/>
				<updated>2008-06-19T11:06:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;..::HaroN::..: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Что нам для этого понадобится:&lt;br /&gt;
- VMWare Workstation 6.x &lt;br /&gt;
- Образ диска с любой ОС (Реаниматор какой-нибудь...) Win98, ME, 2000, XP, 2003&lt;br /&gt;
- SwiftShader 2.0 Demo (Очень быстрый програмный эмулятор функций d3d8 и d3d9 - Плюс ShaderLanguage 2.0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак - приступим. Устанавливаем WMWare на висту, и в нём создаём &amp;quot;вируальный компьютер&amp;quot;, на который устанавливаем операционную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описания дальнейших действий делаются в среде виртуальной машины:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак: &lt;br /&gt;
Ставим последний DirectX, и конечно-же, X-Ray SDK.&lt;br /&gt;
Устанавливаем SwiftShader: для этого, закидываем файлы d3dx8.dll, d3dx9.dll и SwiftShader.INI в папку ...X-Ray SDK\Level Editor\Bins\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё! СДК - прекрасно работает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечания: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- На достаточно мощных компьютерах с DualCore процами и 2 гигами RAM - СДК будет выдавать 50-200 fps с загруженой картой средних размеров (Я пробовал mp_atp).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Виртуальной машине - необходимо выделять не менее 512 метров оперативки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Для корректной работы СДК (Не только на виртуальной машине, но и на реальной, и не только СДК) необходим .NET FrameWork 2.0 а лучше 3.0 (Ссылка ниже). &lt;br /&gt;
- И конечно-же Microsoft Visual C++ Runtime (Ссылка ниже)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Операционные системы - наверняка есть у всех.&lt;br /&gt;
VMWare WorkStation - инфы и ссылок полно в инете. Да и на тех же дисках с ОС иногда попадается...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://http://download.microsoft.com/download/d/3/4/d342efa6-3266-4157-a2ec-5174867be706/vcredist_x86.exe Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://http://download.microsoft.com/download/3/F/0/3F0A922C-F239-4B9B-9CB0-DF53621C57D9/dotnetfx3.exe Скачать .NET FrameWork 3.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://download.microsoft.com/download/c/1/f/c1fb09b0-8a8b-45ba-8bb0-64f60bd23175/directx_jun2008_redist.exe Самый наираспоследнейший DirectX 9 (June 2008 Redistributable] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://http://www.gameru.net/forum/index.php?act=ST&amp;amp;f=130&amp;amp;t=18277&amp;amp;s=4b463f330b34f6abf7b4798d64326a1f Информация о SwiftShader]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://dump.ru/file_catalog/688365 СКАЧАТЬ SwiftShader]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:..::HaroN::..|..::HaroN::..]] 15:02, 19 июня 2008 (MSD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>..::HaroN::..</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC_X-Ray_SDK_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_Windows_7_%D0%B8_Vista</id>
		<title>Запускаем X-Ray SDK под Windows 7 и Vista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B5%D0%BC_X-Ray_SDK_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_Windows_7_%D0%B8_Vista"/>
				<updated>2008-06-19T11:02:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;..::HaroN::..: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Что нам для этого понадобится:&lt;br /&gt;
- VMWare Workstation 6.x &lt;br /&gt;
- Образ диска с любой ОС (Реаниматор какой-нибудь...) Win98, ME, 2000, XP, 2003&lt;br /&gt;
- SwiftShader 2.0 Demo (Очень быстрый програмный эмулятор функций d3d8 и d3d9 - Плюс ShaderLanguage 2.0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак - приступим. Устанавливаем WMWare на висту, и в нём создаём &amp;quot;вируальный компьютер&amp;quot;, на который устанавливаем операционную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описания дальнейших действий делаются в среде виртуальной машины:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак: &lt;br /&gt;
Ставим последний DirectX, и конечно-же, X-Ray SDK.&lt;br /&gt;
Устанавливаем SwiftShader: для этого, закидываем файлы d3dx8.dll, d3dx9.dll и SwiftShader.INI в папку ...X-Ray SDK\Level Editor\Bins\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё! СДК - прекрасно работает!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечания: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- На достаточно мощных компьютерах с DualCore процами и 2 гигами RAM - СДК будет выдавать 50-200 fps с загруженой картой средних размеров (Я пробовал mp_atp).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Виртуальной машине - необходимо выделять не менее 512 метров оперативки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Для корректной работы СДК (Не только на виртуальной машине, но и на реальной, и не только СДК) необходим .NET FrameWork 2.0 а лучше 3.0 (Ссылка ниже). &lt;br /&gt;
- И конечно-же Microsoft Visual C++ Runtime (Ссылка ниже)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Информация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Операционные системы - наверняка есть у всех.&lt;br /&gt;
VMWare WorkStation - инфы и ссылок полно в инете. Да и на тех же дисках с ОС иногда попадается...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://http://download.microsoft.com/download/d/3/4/d342efa6-3266-4157-a2ec-5174867be706/vcredist_x86.exe Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://http://download.microsoft.com/download/3/F/0/3F0A922C-F239-4B9B-9CB0-DF53621C57D9/dotnetfx3.exe Скачать .NET FrameWork 3.0]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://download.microsoft.com/download/c/1/f/c1fb09b0-8a8b-45ba-8bb0-64f60bd23175/directx_jun2008_redist.exe Самый наираспоследнейший DirectX 9 (June 2008 Redistributable] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://http://www.gameru.net/forum/index.php?act=ST&amp;amp;f=130&amp;amp;t=18277&amp;amp;s=4b463f330b34f6abf7b4798d64326a1f Информация о SwiftShader]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://dump.ru/file_catalog/688365 СКАЧАТЬ SwiftShader]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удачи!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:..::HaroN::..|..::HaroN::..]] 15:02, 19 июня 2008 (MSD)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>..::HaroN::..</name></author>	</entry>

	</feed>